Créatures de la Terre du Milieu
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Créatures de la Terre du Milieu
Créature: Baugarch
Au cœur du Bois de Chet, les brigands du Plateau Noir ont établi un camp depuis lequel ils attaquent les villages du Pays de Bree. Mais tous les bandits réunis ne sont pas aussi dangereux que le gardien qu'Eogan d'Angmar a laissé sur les lieux.
En effet, un ouargue particulièrement malfaisant, qu'Eogan a amené avec lui en descendant du nord, rôde dans le Bois de Chet et au milieu du camp des brigands du Plateau Noir. De nombreux bûcherons ont disparu dans le Bois de Chet, tués par le redoutable Baugarch.

Baugarch a été créé par les concepteurs du Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar . Les joueurs qui s'aventurent dans le Bois de Chet feraient bien de se méfier, car ce monstre est capable de massacrer une communauté tout entière pour peu qu'elle ne soit pas prête à l'affronter.
[Même catégorie que la précédente, mais version créature malfaisante.
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Au cœur du Bois de Chet, les brigands du Plateau Noir ont établi un camp depuis lequel ils attaquent les villages du Pays de Bree. Mais tous les bandits réunis ne sont pas aussi dangereux que le gardien qu'Eogan d'Angmar a laissé sur les lieux.
En effet, un ouargue particulièrement malfaisant, qu'Eogan a amené avec lui en descendant du nord, rôde dans le Bois de Chet et au milieu du camp des brigands du Plateau Noir. De nombreux bûcherons ont disparu dans le Bois de Chet, tués par le redoutable Baugarch.

Baugarch a été créé par les concepteurs du Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar . Les joueurs qui s'aventurent dans le Bois de Chet feraient bien de se méfier, car ce monstre est capable de massacrer une communauté tout entière pour peu qu'elle ne soit pas prête à l'affronter.
[Même catégorie que la précédente, mais version créature malfaisante.
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Re: Créatures de la Terre du Milieu
Créature: Racineaustère
Des créatures anciennes perdurent encore dans les endroits reculés, et les Huorns en font partie. Nul ne sait si ce sont des arbres qui ont fini par acquérir une certaine conscience ou des Ents partiellement revenus à l'état d'arbres mais, sans les Ents pour les guider, ils deviennent souvent sauvages et dangereux, voire malfaisants.
Dans la région d'Agamaur, un tel Huorn garde l'entrée de Garth Agarwen, la forteresse de la Fille Rouge. Racineaustère s'est longtemps trouvé en présence de la Fille Rouge, qui a fini par succomber au mal créé par les conflits incessants entre le Rhudaur et l'Angmar. Et quand elle a sombré, le Huorn en a fait autant.

Racineaustère a été créé par les développeurs de Turbine pour être l'un des boss de Garth Agarwen, l'instance des Terres Solitaires. Les joueurs qui s'aventurent à Garth Agarwen ont tout intérêt à se méfier de cette créature vengeresse.
Des créatures anciennes perdurent encore dans les endroits reculés, et les Huorns en font partie. Nul ne sait si ce sont des arbres qui ont fini par acquérir une certaine conscience ou des Ents partiellement revenus à l'état d'arbres mais, sans les Ents pour les guider, ils deviennent souvent sauvages et dangereux, voire malfaisants.
Dans la région d'Agamaur, un tel Huorn garde l'entrée de Garth Agarwen, la forteresse de la Fille Rouge. Racineaustère s'est longtemps trouvé en présence de la Fille Rouge, qui a fini par succomber au mal créé par les conflits incessants entre le Rhudaur et l'Angmar. Et quand elle a sombré, le Huorn en a fait autant.
Racineaustère a été créé par les développeurs de Turbine pour être l'un des boss de Garth Agarwen, l'instance des Terres Solitaires. Les joueurs qui s'aventurent à Garth Agarwen ont tout intérêt à se méfier de cette créature vengeresse.
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Re: Créatures de la Terre du Milieu
Créatures: Les Seigneurs Décharnés
Au cours du Premier Age, Morgoth appela de nombreux esprits cruels et les fit entrer à son service, alors qu'il corrompait d'innombrables créatures pour les faire tomber sous sa coupe. Parmi elles se trouvaient les êtres inquiétant que l'on nomme hommes décharnés. Morgoth leur donna un corps mortel afin qu'ils puissent user de leur malice dans toute la Terre du Milieu. Hommes et Elfes redoutaient ces monstres, qui avaient le pouvoir de faire entrer des esprits cruels dans la dépouille des morts afin de les animer sous la forme d'êtres spectraux.
Après la chute de Morgoth, les hommes décharnés restants se terrèrent dans le royaume qui deviendrait plus tard l'Angmar. Leur pouvoir était grandement amoindri mais, quand les Magiciens arrivèrent pour partager leur sagesse avec les Peuples Libres de la Terre du Milieu, le Roi-Sorcier appela les hommes décharnés, qui entrèrent à son service. Il en choisit cinq, dont il augmenta la puissance afin qu'ils soient capables de résister aux cinq Magiciens. Incarnant la mort, la pestilence, la famine, la guerre et le mal, ils se firent bien vite connaître sous le nom de seigneurs décharnés.

Les seigneurs décharnés sont une création des développeurs de Turbine pour Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar, lesquels se sont pour ce faire basés sur la venue des Magiciens et la manifestation physique des esprits. Ces êtres comptent parmi les plus puissants serviteurs de l'Ennemi.
Au cours du Premier Age, Morgoth appela de nombreux esprits cruels et les fit entrer à son service, alors qu'il corrompait d'innombrables créatures pour les faire tomber sous sa coupe. Parmi elles se trouvaient les êtres inquiétant que l'on nomme hommes décharnés. Morgoth leur donna un corps mortel afin qu'ils puissent user de leur malice dans toute la Terre du Milieu. Hommes et Elfes redoutaient ces monstres, qui avaient le pouvoir de faire entrer des esprits cruels dans la dépouille des morts afin de les animer sous la forme d'êtres spectraux.
Après la chute de Morgoth, les hommes décharnés restants se terrèrent dans le royaume qui deviendrait plus tard l'Angmar. Leur pouvoir était grandement amoindri mais, quand les Magiciens arrivèrent pour partager leur sagesse avec les Peuples Libres de la Terre du Milieu, le Roi-Sorcier appela les hommes décharnés, qui entrèrent à son service. Il en choisit cinq, dont il augmenta la puissance afin qu'ils soient capables de résister aux cinq Magiciens. Incarnant la mort, la pestilence, la famine, la guerre et le mal, ils se firent bien vite connaître sous le nom de seigneurs décharnés.

Les seigneurs décharnés sont une création des développeurs de Turbine pour Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar, lesquels se sont pour ce faire basés sur la venue des Magiciens et la manifestation physique des esprits. Ces êtres comptent parmi les plus puissants serviteurs de l'Ennemi.
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Re: Créatures de la Terre du Milieu
Créatures: les Ungols
Dans un lointain passé, Ungoliant, la grande araignée des profondeurs, donna naissance à toute une lignée de créatures des ténèbres haïssant tout ce qui vivait. Dans l'ancienne langue des Elfes, le nom donné à ces terrifiants monstres à huit pattes, "Ungol", est synonyme de ténèbres, d'ombres et d'obscurité. La plupart furent tuées au cours des guerres du temps jadis, mais certaines survécurent jusqu'au Troisième Age. Rôdant entre les branches tordues des forêts obscures ou au coeur de profondes cavernes, elles tissent des toiles impénétrables dans lesquelles elles attrapent les malheureux qu'elles achèvent ensuite avec leur venin, causant une mort aussi lente que douloureuse.

Dans Le Seigneur des Anneaux : Les Ombres d'Angmar, les Ungols rôdent dans les endroits les plus sombres de la Terre du Milieu. Passées maîtresses dans l'art de se camoufler dans l'ombre, ces redoutables araignées tissent leurs toiles pour piéger leurs proies, qu'elles regardent ensuite se débattre avec délectation avant de frapper à une vitesse stupéfiante. Les aventuriers observateurs devraient guetter les signes annonciateurs de l'antre de l'une d'elles... mais quand on aperçoit les premières toiles, il est généralement trop tard.
S'il faut en croire ce que l'on raconte à leur sujet, les Ungols peuvent avoir un corps aussi gros qu'un Homme adulte, mais leurs pattes les rendent bien plus impressionnantes. Certains murmures apeurés font état de l'existence d'araignées plus monstrueuses encore, mais de telles abominations doivent être extrêmement rares. Grandes sont la ruse et la patience des Ungols, qualités qu'elles tiennent de la malfaisante Ungoliant, première de leur lignée et l'une des plus sinistres créatures de toute l'histoire de la Terre du Milieu.
Dans un lointain passé, Ungoliant, la grande araignée des profondeurs, donna naissance à toute une lignée de créatures des ténèbres haïssant tout ce qui vivait. Dans l'ancienne langue des Elfes, le nom donné à ces terrifiants monstres à huit pattes, "Ungol", est synonyme de ténèbres, d'ombres et d'obscurité. La plupart furent tuées au cours des guerres du temps jadis, mais certaines survécurent jusqu'au Troisième Age. Rôdant entre les branches tordues des forêts obscures ou au coeur de profondes cavernes, elles tissent des toiles impénétrables dans lesquelles elles attrapent les malheureux qu'elles achèvent ensuite avec leur venin, causant une mort aussi lente que douloureuse.

Dans Le Seigneur des Anneaux : Les Ombres d'Angmar, les Ungols rôdent dans les endroits les plus sombres de la Terre du Milieu. Passées maîtresses dans l'art de se camoufler dans l'ombre, ces redoutables araignées tissent leurs toiles pour piéger leurs proies, qu'elles regardent ensuite se débattre avec délectation avant de frapper à une vitesse stupéfiante. Les aventuriers observateurs devraient guetter les signes annonciateurs de l'antre de l'une d'elles... mais quand on aperçoit les premières toiles, il est généralement trop tard.
S'il faut en croire ce que l'on raconte à leur sujet, les Ungols peuvent avoir un corps aussi gros qu'un Homme adulte, mais leurs pattes les rendent bien plus impressionnantes. Certains murmures apeurés font état de l'existence d'araignées plus monstrueuses encore, mais de telles abominations doivent être extrêmement rares. Grandes sont la ruse et la patience des Ungols, qualités qu'elles tiennent de la malfaisante Ungoliant, première de leur lignée et l'une des plus sinistres créatures de toute l'histoire de la Terre du Milieu.
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Zehirmann, Explorateur @ [FR-RP] EstelDernière édition par Zehirmann le Jeu 28 Aoû - 8:56, édité 1 fois

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Re: Créatures de la Terre du Milieu
Créature: Bolgrukh
Au temps jadis, Morgoth captura de nombreuses créatures innocentes et éleva leur descendance en la corrompant de sorte qu'elle terrorise ses ennemis. On compte parmi elles les morrovals, êtres terrifiants mi-femmes, mi-chauves-souris. Ils ont perdu toute humanité, devenant totalement bestiaux. Il se pourrait même qu'ils possèdent encore les ignobles pouvoirs magiques qu'ils tiennent de l'Ennemi.

Bolgrukh est l'un des trois morrovals gardant les cols qui mènent à Carn Dûm. Les aventuriers aidant les Rôdeurs de Gath Forthnir ont intérêt à se méfier de cet adversaire et de ses serviteurs en se rendant à Carn Dûm.
Bolgrukh et les morrovals ont été créés par Turbine pour Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar, à partir de références de l'oeuvre de J.R.R. Tolkien concernant les créatures qui servent l'Ennemi.
Au temps jadis, Morgoth captura de nombreuses créatures innocentes et éleva leur descendance en la corrompant de sorte qu'elle terrorise ses ennemis. On compte parmi elles les morrovals, êtres terrifiants mi-femmes, mi-chauves-souris. Ils ont perdu toute humanité, devenant totalement bestiaux. Il se pourrait même qu'ils possèdent encore les ignobles pouvoirs magiques qu'ils tiennent de l'Ennemi.

Bolgrukh est l'un des trois morrovals gardant les cols qui mènent à Carn Dûm. Les aventuriers aidant les Rôdeurs de Gath Forthnir ont intérêt à se méfier de cet adversaire et de ses serviteurs en se rendant à Carn Dûm.
Bolgrukh et les morrovals ont été créés par Turbine pour Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar, à partir de références de l'oeuvre de J.R.R. Tolkien concernant les créatures qui servent l'Ennemi.
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